domingo, 12 de marzo de 2017

La Talent MSX a casi 30 años de un hito perdido en el tiempo: "De Mar del Plata a California"



Gracias al aporte de Carlos Manzanedo -Ex Gerente Comercial de la mítica TELEMATICA S. A.- pudimos rescatar del esquivo baúl de registros de nuestra informática local, un maravilloso evento acontecido allá por junio del año 1987, cuando la Talent MSX ya había asumido un interesante protagonismo en distintas áreas del ámbito educativo argentino y se consolidaba con grandes propuestas pedagógicas, muchas de ellas inéditas para la época. A continuación, la transcripción completa de la crónica, para sorpresa y deleite de nuestros amigos lectores...

viernes, 9 de diciembre de 2016

La VRoBit MSX agita las aguas de la retroinformática


Como no podía de ser de otra manera, desde MSX VIVA hemos seguido atentamente y nos volvemos a ocupar, sin poder ocultar nuestro gran entusiasmo, de las últimas novedades que nos acerca este prometedor proyecto gestado en España, de la mano de Alberto de Hoyo Nebot y su equipo de Nerlaska Studio.

miércoles, 13 de julio de 2016

Entrevista: Detrás de Troll Soft y Digiconcrete MSX

Días atrás publicábamos un interesante informe sobre la realización de nuevos y atractivos niveles para el King´s Valley 2 de Konami. Detrás de este proyecto aparecían dos llamativos nombres: Troll Soft MSX y DigiconcreteMovidos por la curiosidad y el interés por conocer un poco más sobre las personas que se encuentran detrás de tan original y valorable iniciativa, decidimos preguntar directamente a ellos:

domingo, 10 de julio de 2016

SBX: La imperdible historia de una MSX Argentina

Muchas son las leyendas que pululan en el ámbito de la informática que despiertan nuestra insaciable curiosidad e imaginación. Mucho más aún, si las mismas se sitúan en lejanas épocas en que todo parecía estar por crearse, mientras valientes y desconocidos pioneros corrían detrás de sus sueños entretejiendo historias que hoy merecen ser recordadas y nunca olvidadas.

El MSX-VR Project nos muestra su estado de avance

Luego de que el El MSX3 Project -rebautizado por sus creadores como MSX-VR Project– fuera presentado “oficialmente” en sociedad en la MSX RU 48 llevada a cabo en Barcelona, no habían trascendido grandes novedades en relación a dicho proyecto, si bien se sabía que la ambiciosa y muy ardua tarea de desarrollo continuaba sin pausa a varios niveles.

El lado oculto en la historia de la Talent MSX en Argentina

Cuando hablamos de la norma MSX en Argentina, hablamos de la Talent MSX. También de la legendaria Telemática, cuna de ambiciosos pioneros y visionarios, pujando por abrir un camino de investigación y desarrollo que, en su ocaso, la realidad económica de aquellos tiempos terminó por abatir. Tras ella, a pesar de los años transcurridos, queda un sólido legado. Sólo hay que escavar un poco debajo de la superficie del olvido, para encontrarnos con esta maravillosa historia que merece ser contada por alguien.

Desde Argentina toma forma una prometedora versión para PC del Vampire Killer de MSX2

 Nunca dejamos de alegrarnos profundamente de noticias que nos hablan del surgimiento de tal o cuál proyecto relacionado con el universo MSX.